如果你计划在"HTML5“中实现一个(复杂的,交互式的)网络图,它是建模工具的一部分,那么正确的方法是什么?
SVG是正确的方法还是直接使用Javascript/Canvas?是否有任何有效的应用程序已经证明这在HTML5中是可行的(网络模型可能非常复杂),特别是在性能方面?
我不需要任何实现细节,只需要一个“正确”的技术的提示,如果你会“被迫”在HTML5中这样做……
谢谢。
发布于 2011-10-10 16:54:03
svg现在得到了ie9的支持。大多数现代浏览器都支持canvas,所有浏览器都支持css。
svg具有可伸缩性的优势(“图像”是一个矢量地图,所以用户可以拥有他喜欢的任何大小的图像),但是渲染的性能有点糟糕。您可以将一些事件绑定到元素..
画布就像GDLib或ImageMagick一样,你有一张白纸,你可以在上面绘图。因此,如果进行更改,首先必须清除画布并重绘所有内容。你不知道用户点击了哪个元素,只能绑定整个画布元素的事件。
将HTML和DOM与CSS一起使用将是另一种选择,因为您可以开始移动网络的元素,并可以将事件绑定到网络的节点。但是代码行很难实现(可以使用带上边框的旋转div )
我个人倾向于使用svg和普通html的混合体,但话又说回来,我并不了解你的应用程序的每一个用例。
https://stackoverflow.com/questions/7709783
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