我决定重新从事flash开发,当我最后一次离开时(在adobe收购Macromedia后不久),AS3还是一个相对较新的领域。
我刚刚得到了FlashDevelop,它被认为是AS3最好的(也是免费的)IDE之一,然而,我注意到它没有像Flash8或它的前身那样具有内置的绘图平台。
这不是破坏了flash的“矢量”风格的可用性吗?它对内置的命中测试方法有何影响?这似乎剥夺了我过去体验到的所有优点,我想知道现在人们到底是如何使用它的,以及我是否应该改变我的期望。
感谢您的意见。
发布于 2011-09-19 23:14:23
除了flash IDE创作工具之外,还有许多方法可以在Flash中使用图形。如果你正在设计手绘动画,Flash IDE可能是最简单的使用方法,尽管我相信有一些库可以读取其他基于矢量的图形格式。这真的取决于你想做什么。
可以使用图形应用编程接口(lineTo,drawCircle,setPixel ...)创建
通常使用其他应用程序创建并使用AS导入的
使用这些图形
外部创建的资源可以与swfmill等工具集成。某些动画可以通过补间库来创建。位图动画通常是许多按顺序显示的“精灵”。命中测试没有区别,你仍然可以使用相同的方法。
发布于 2011-09-19 23:04:01
我觉得你把事情搞混了。不是ActionScript 3没有图形平台和其他官方Adobe Flash IDE的好处。正是FlashDevelop遗漏了这些东西。
来自他们的网站:
FlashDevelop是一个免费的开源(麻省理工学院许可)源代码编辑器
它是一个源代码编辑器。它并不是为了给你提供绘图工具。
如果你想要你在Flash 8中记住的东西(还有更多)。您需要查看Adobe Flash CS 5.5。http://www.adobe.com/products/flash.html
相信我,ActionScript 3非常棒。这不是问题所在。这是工具的选择。
https://stackoverflow.com/questions/7472924
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