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向Cocos2D添加CADisplayLink
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Stack Overflow用户
提问于 2011-09-26 05:08:56
回答 1查看 267关注 0票数 0

我的应用程序中有Cocos2D,我将其用作游戏引擎。在这一点上,我需要让一个游戏循环以屏幕刷新的速度触发。因此,这使我认为我需要使用CADisplayLink。那么,我该如何实现CADisplayLink,以便以屏幕刷新的速度调用包含Cocos2D的游戏循环呢?

谢谢!

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2011-10-11 21:40:52

Cocos2D已经集成了CADisplayLink对象。实际上,除非您指定了不同的控制器类型,否则默认情况下它将使用CCDirectorDisplayLink

检查项目的AppDelegate类,特别是didFinishLaunching…方法。

票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/7548627

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