我的应用程序中有Cocos2D,我将其用作游戏引擎。在这一点上,我需要让一个游戏循环以屏幕刷新的速度触发。因此,这使我认为我需要使用CADisplayLink。那么,我该如何实现CADisplayLink,以便以屏幕刷新的速度调用包含Cocos2D的游戏循环呢?
谢谢!
发布于 2011-10-11 21:40:52
Cocos2D已经集成了CADisplayLink对象。实际上,除非您指定了不同的控制器类型,否则默认情况下它将使用CCDirectorDisplayLink。
检查项目的AppDelegate类,特别是didFinishLaunching…方法。
https://stackoverflow.com/questions/7548627
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