在我的iOS项目中,glView以height=0和width=0结束,尽管CGRect frame在前一行中正确地获取了屏幕的尺寸。
- (void) applicationDidFinishLaunching:(UIApplication*)application {
CGRect frame = [[UIScreen mainScreen] bounds];
EAGLView *glView = [EAGLView viewWithFrame:frame
pixelFormat:kEAGLColorFormatRGB565
depthFormat:0
preserveBackbuffer:NO
sharegroup:nil
multiSampling:NO
numberOfSamples:0
];
}有没有其他方法需要创建我的EAGLView *glView,以便正确地对其进行init?
发布于 2011-09-30 17:30:14
您必须将glView添加到UIWindow。查看Cocos2D项目模板中的应用程序委托代码。
https://stackoverflow.com/questions/7599670
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