我试图改变一个CALayer的仿射变换,这样画在里面的东西就会变形。
首先,我没有使用CALayers,只是使用传递给CGContextConcactCTM的不同CGAffineTransform重新绘制。
这很有效,但是速度不够快,所以我决定使用CALayer,这样它就不会每次都被重新绘制了。它只是被改变了。
问题是,设置myLayer.affineTransform = myTransform;似乎与使用CGContextConcatCTM(MyTransform)重绘没有相同的效果;
我是Objective-C的新手,数学也很差劲,所以我确信我做错了什么。但我看不出是什么。
谢谢。
发布于 2011-09-27 04:18:32
好吧,不要紧,我发现了。
事实证明,myLayer.affineTransform相对于层的中心进行变换,而as CGContextContactCTM相对于原点进行变换。
所以我只是连接了另外两个变换:
CGPoint center;
center.x = capa.bounds.origin.x + capa.bounds.size.width/2;
center.y = capa.bounds.origin.y + capa.bounds.size.height/2;
CGAffineTransform trf1 = CGAffineTransformMakeTranslation(center.x, center.y);
CGAffineTransform trf2 = CGAffineTransformMakeTranslation(-center.x, -center.y);
capa.affineTransform = CGAffineTransformConcat(trf1, CGAffineTransformConcat(mat, trf2)); https://stackoverflow.com/questions/7552992
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