我只是在玩Swing,我正在开发一个非常简单的Swing组件。我有一个继承自JComponent类的组件和一个继承自ComponentUI的UI。paint()方法如下所示:
public void paint(Graphics g, JComponent c) {
int x = c.getX();
int y = c.getY();
c.setBounds(x, y, 100, 25);
int width = c.getWidth();
int height = c.getHeight();
Rectangle r = g.getClipBounds();
g.fillRect(0, 0, 10, 10);
g.drawString("Baf!", 3, 3);
}但是完全不可能得到1以外的r.height值。组件是给定的宽度,但高度总是只有一个点。还有没有其他人有类似组件的经验?不幸的是,没有任何简单的教程。所有的教程都是难以理解、复杂(或过时)的。
似乎,布局管理器总是将此组件的大小调整为1高(与最小值无关)。
发布于 2011-09-13 22:31:41
永远不要在绘制方法中调用setBound()。这是布局管理器的工作,而不是你的绘图代码。
我猜主要的问题(除了Heisenbug的观点)是你没有给你的组件一个大小。这是通过重写getPreferredSize()返回适合您的组件的大小来实现的。
有关更多信息和工作示例,请阅读Custom Painting上的Swing教程中的部分。
发布于 2011-09-13 22:14:52
您的代码有几个问题:
关于扩展JComponent的类有什么问题:
public void paint(Graphics g, JComponent c) {}不是有效的签名,因此您不会重写方法paint,而是创建一个新的paint方法。
public class JPanelExtended{ public void paintComponent(Graphics g){ super.paintComponent(g); ... } }
对于扩展ComponentUI的类,您甚至应该在超类上显式调用方法paint:
public void paint(Graphics g, JComponent c) {
super.paint(g,c);
}EDIT:一个小建议:当你想覆盖一个方法时,把@override符号放在签名之前是非常有用的:
@Override
public void superMethodToBeOverridden(){}这样,在您定义新方法而不是覆盖现有方法的情况下,编译器会通知您一条错误消息。
https://stackoverflow.com/questions/7403215
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