http://www.opengl.org/resources/faq/technical/transparency.htm#blen0025说,scrren门的透明性是通过启用GL_POLYGON_STIPPLE实现的。openGL-ES 2.0支持吗?
发布于 2011-08-27 08:09:54
在研究了OpenGL ES 2.0规范之后:它确实不受支持。
https://stackoverflow.com/questions/7156564
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