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在纸牌游戏中翻牌
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Stack Overflow用户
提问于 2011-09-06 04:40:12
回答 4查看 1.6K关注 0票数 0

我开发了一个游戏,当用户触摸一张卡片时,它会慢慢翻转,数字会显示出来。为此,我可以使用什么cocos2d应用程序接口?

或者,我应该创建具有指示翻转的帧的动画吗?

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回答 4

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2011-09-06 13:44:02

对于翻转视图,你可以这样做,

代码语言:javascript
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[UIView beginAnimations:nil context:nil];
[UIView setAnimationDuration:0.6];
[UIView setAnimationDelegate:self];
[UIView setAnimationTransition:UIViewAnimationTransitionFlipFromRight forView:myview cache:YES];
[UIView commitAnimations];

在制作动画之前,只需创建一个标签并将其作为子视图添加到UIView中。将文本设置为您希望在animation.Hide this label.At之后显示的数字,在commitAnimations之后的动画末尾只需将标签的隐藏属性设置为NO。我想你会达到你想要的动画风格..希望这段helps....Happy代码...:)

票数 1
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Stack Overflow用户

发布于 2011-09-06 05:36:32

您可以创建类似于CCTransitionFlipX的东西。但是让它在你的卡片节点(精灵)上运行,而不是CCScene。

下面是这个类的实现( of转换.m):

代码语言:javascript
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//
// FlipX Transition
//
@implementation CCTransitionFlipX
-(void) onEnter
{
    [super onEnter];

    CCActionInterval *inA, *outA;
    [inScene_ setVisible: NO];

    float inDeltaZ, inAngleZ;
    float outDeltaZ, outAngleZ;

    if( orientation == kOrientationRightOver ) {
        inDeltaZ = 90;
        inAngleZ = 270;
        outDeltaZ = 90;
        outAngleZ = 0;
    } else {
        inDeltaZ = -90;
        inAngleZ = 90;
        outDeltaZ = -90;
        outAngleZ = 0;
    }

    inA = [CCSequence actions:
           [CCDelayTime actionWithDuration:duration_/2],
           [CCShow action],
           [CCOrbitCamera actionWithDuration: duration_/2 radius: 1 deltaRadius:0 angleZ:inAngleZ deltaAngleZ:inDeltaZ angleX:0 deltaAngleX:0],
           [CCCallFunc actionWithTarget:self selector:@selector(finish)],
           nil ];
    outA = [CCSequence actions:
            [CCOrbitCamera actionWithDuration: duration_/2 radius: 1 deltaRadius:0 angleZ:outAngleZ deltaAngleZ:outDeltaZ angleX:0 deltaAngleX:0],
            [CCHide action],
            [CCDelayTime actionWithDuration:duration_/2],                           
            nil ];

    [inScene_ runAction: inA];
    [outScene_ runAction: outA];

}
@end

基本上,它在给定的持续时间内在两个场景上运行一系列CCActions。CCOrbitCamera操作使用球面坐标围绕屏幕中心动态观察摄影机。

票数 2
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Stack Overflow用户

发布于 2011-09-06 14:41:54

GeekGameBoard是一款mac应用程序,里面有很多游戏。它还有一个卡片类,用于处理翻转等操作。希望这能有所帮助!

票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/7312549

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