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社区首页 >问答首页 >针对便携设备和远程处理图形的游戏开发-这有多大可能?

针对便携设备和远程处理图形的游戏开发-这有多大可能?
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Stack Overflow用户
提问于 2011-08-26 22:55:36
回答 1查看 94关注 0票数 0

有没有可能远程处理图形并将其发送到另一台设备(如iPhone),这样您就可以使用比iPhone本身更好的图形来运行游戏?

我在谷歌上搜索了一下,但在这个主题上几乎找不到什么,只是关于GPU云服务的一些东西,但没有太多信息。

我见过OnLive的事情,我猜为手机开发它的主要问题是网络连接。这可行吗?可行吗?这看起来像是便携式游戏的未来吗?

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2011-08-26 23:31:49

哦,不。iPhones拥有令人印象深刻的分辨率(与OnLive不相上下),但数据连接远未达到要求。此外,使用无线电网络对电池的要求也很高。因此,从成本和技术角度来看,本地GPU (包含在许多现代ARM SOC中)是更好的解决方案。

票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/7206602

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