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社区首页 >问答首页 >IOS:关于动画的问题

问IOS:关于动画的问题
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Stack Overflow用户
提问于 2011-08-10 03:23:47
回答 3查看 2.4K关注 0票数 3

我有这样的代码: successview是我的视图,它以Alpha0.00开头,但当它以自动反转结束动画时,successview变成了alpha 1.00...why?

代码语言:javascript
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[UIView beginAnimations:nil context:NULL];
[UIView setAnimationDuration:2];
[UIView setAnimationRepeatAutoreverses:YES];
[successView setAlpha:1.00];
[UIView commitAnimations];
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回答 3

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2011-08-10 03:28:49

一种方法是制作两种不同的动画:一种是alpha值逐渐变为1.0,另一种是从1.0回到0。

使用UIView的animateWithDuration:animations:completion:方法来完成此操作。您可以在完成块中执行相反的操作。

大致是这样的:

代码语言:javascript
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[UIView animateWithDuration:0.2
     animations:^{view.alpha = 1.0;}
     completion:^(BOOL finished){ 

        [UIView animateWithDuration:0.2
                         animations:^{view.alpha = 0;}];

     }];

有关animations的更多详细信息,请参阅UIView文档。

票数 5
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Stack Overflow用户

发布于 2011-08-10 03:30:05

它在文档中:

如果将自动反转与重复计数(可使用setAnimationRepeatCount:方法设置)结合使用,则可以创建在旧值和新值之间来回移动指定次数的动画。但是,请记住,重复计数表示完整周期的数量。如果您指定一个整数,如2.0,动画将以旧值结束,随后视图会立即更新自身以显示新值,这可能会引起不一致。如果希望动画以新值(而不是旧值)结束,请在重复计数值的基础上添加0.5。这会向动画中添加额外的半个周期。

更新:读错了你的代码,但文档建议你使用animateWithDuration:delay:options:animations:completion:,如果你的目标是iOS 4.0或更高版本。

票数 4
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Stack Overflow用户

发布于 2017-08-24 21:59:46

如果有人感兴趣,这里有Swift代码:

代码语言:javascript
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UIView.animate(withDuration: 0.2, animations: {
     view.alpha = 1
}) { (finished) in
      UIView.animate(withDuration: 0.2, animations: {
          view.alpha = 0
      }) 
}
票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/7001753

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