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社区首页 >问答首页 >第二次加载场景时不调用执行选择器

第二次加载场景时不调用执行选择器
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Stack Overflow用户
提问于 2011-08-24 18:39:48
回答 1查看 255关注 0票数 0

我正在使用性能选择器调用场景的init方法中的一个方法。当我替换CCDirector的场景替换场景方法并移动到另一个场景,然后我用前一个场景替换另一个场景时,它进入了它的初始化方法,但在延迟之后没有调用我想用执行选择器调用的方法。

如果有一些人遇到过这样的问题,请分享你的想法,或者如果有人有解决方案,请回复。

谢谢

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2011-08-24 19:34:16

欢迎您开始编写您的一些代码。;)

首先,您应该使用Cocos2d调度器,而不是"performSelector:withObject: afterDelay:“方法。"PerformSelector:withObject:afterDelay:“是基于NSTimer的,因此不建议将其纳入最佳实践。请参考此处的文档:Best practices

尝试在"onEnterTransitionDidFinish“而不是init方法中执行您的方法。这样,您就可以确定对象出现在调用之前。

票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/7174099

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