我想开始使用C++进行插件开发。我还没有决定是开发VST还是DXs。考虑因素是什么?我知道有些主机更容易支持一种或另一种格式(Cubase:VSTs,Cakewalk:DXs),但这就是我所知道的。
提前感谢!
发布于 2011-08-22 02:33:43
全程VST。更多的主机支持它,这使得移植到未来的其他平台(即Mac OSX或Linux)变得更容易。有了DX,你基本上就被绑定到Windows和少数支持它的主机上了。
此外,VST更加广泛,这意味着有更多的插件开发人员可以在你有问题时帮助你,并且网上有更多的示例源代码。
发布于 2011-08-23 06:25:02
现在几乎每个主要的DAW都支持VST插件(包括Cakewalk/Sonar)。DX插件几乎被弃用了。
此外,在为这两种架构编写了一些插件后,我发现VST API更简单、更干净。它也有一个更大的开发人员基础,例如,查看http://www.kvraudio.com/forum/viewforum.php?f=33。
https://stackoverflow.com/questions/7138657
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