既然在chrome中默认开启了nacl,我想试着写一个opengl游戏。这似乎是可能的,因为有一个工作的quake端口,但我找不到任何关于这方面的文档。有没有人有最小的例子?
额外的问题:我可以在nacl上做任何类型的网络吗?例如web套接字?
发布于 2011-08-18 18:49:33
几天前,我一直在努力寻找这个问题的答案。
下面是一个有效的NaCl OpenGL cube webpage
以下是示例的the code,您可以像其他NaCl SDK示例一样“开箱即用”编译该示例:
顺便说一句:我将.nexe文件重命名为.n --以阻止关于这些文件的恼人的Chrome警告。
发布于 2011-08-16 06:57:40
到目前为止,NaCL (http://code.google.com/chrome/nativeclient/)似乎不允许您进行点对点联网,但通过查看该应用程序接口,您可以从以下内容开始,它将使您能够处理URLS,并获得响应:
http://code.google.com/chrome/nativeclient/docs/reference/pepperc/struct_p_p_b___u_r_l_loader.html
对于3D示例,您可以查看此处的代码,它至少会向您显示使用了哪些函数。
http://src.chromium.org/viewvc/chrome/trunk/src/ppapi/examples/gles2/
发布于 2011-10-31 10:31:49
https://stackoverflow.com/questions/7071632
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