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ActionScript-3物理库
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Stack Overflow用户
提问于 2011-07-30 14:27:14
回答 1查看 884关注 0票数 0

我想写一个游戏,在这个游戏中,舞台上会有一些球,这些球会随机移动。它们必须有独特的起跑速度和角度,并且应该像真正的台球一样相互干扰。在AS3中有没有什么物理引擎可以用于此目的,或者我是否必须从头开始编写和建模它们的行为?

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2011-07-30 14:38:46

好吧,如果你知道该怎么做,那么“从头开始”并不是一个真正的挑战。如果你对学习感兴趣,我建议你拿起Keith Peters的Foundation ActionScript 3.0 Animation书。学习这本书(也许还有the book's sequel)中的课程的一个好处是,所有的算法和逻辑都可以很容易地移植到其他语言。

话虽如此,我相信目前最流行的闪存物理引擎是流行的C++ engine Box2D,它最近使用奥多比的炼金术移植到了AS3。在ActionScript端口中包含了一个Flash Professional的"World Construction Kit“组件。

更多信息请点击这里:Box2d Flash Alchemy Port + World Construction Kit

票数 1
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原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/6881536

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