我想写一个游戏,在这个游戏中,舞台上会有一些球,这些球会随机移动。它们必须有独特的起跑速度和角度,并且应该像真正的台球一样相互干扰。在AS3中有没有什么物理引擎可以用于此目的,或者我是否必须从头开始编写和建模它们的行为?
发布于 2011-07-30 14:38:46
好吧,如果你知道该怎么做,那么“从头开始”并不是一个真正的挑战。如果你对学习感兴趣,我建议你拿起Keith Peters的Foundation ActionScript 3.0 Animation书。学习这本书(也许还有the book's sequel)中的课程的一个好处是,所有的算法和逻辑都可以很容易地移植到其他语言。
话虽如此,我相信目前最流行的闪存物理引擎是流行的C++ engine Box2D,它最近使用奥多比的炼金术移植到了AS3。在ActionScript端口中包含了一个Flash Professional的"World Construction Kit“组件。
更多信息请点击这里:Box2d Flash Alchemy Port + World Construction Kit
https://stackoverflow.com/questions/6881536
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