我有几个与C++中的数据位置和对齐有关的问题要问。类是否具有与结构相同的内存位置和内存对齐格式?
更具体地说,数据是否根据声明的顺序加载到内存中?函数是否会影响内存对齐和数据位置,还是会将它们分配到另一个位置?一般来说,我将所有的内存对齐和位置相关的东西,比如文件头和算法数据,都放在一个结构中。我只是想知道这是否是类的固有特性,就像结构一样,如果我选择使用这种方法,它是否会很好地转换为类。
编辑:感谢您的回答。他们真的帮了很多忙。
发布于 2011-07-30 13:05:45
类是否具有与结构相同的内存位置和内存对齐格式?
对象的内存放置/对齐与其类型是声明为class还是struct无关。在C++中,class和struct之间的唯一区别是类在默认情况下有private成员,而结构在默认情况下有public成员。
更具体地说,数据是否根据声明的顺序加载到内存中?
我不确定你说的“加载到内存”是什么意思。但是,在对象中,编译器不允许重新排列变量。例如:
class Foo {
int a;
int b;
int c;
};在Foo对象中,变量c必须位于b之后,而b必须位于a之后。它们也是在创建Foo时按照类声明中所示的顺序构造(初始化)的,在销毁Foo时则以相反的顺序进行析构。
由于继承和访问修饰符,它实际上要比这复杂得多,但这是基本思想。
函数是否影响内存对齐和数据位置,或者它们是否被分配到另一个位置?
函数不是数据,所以对齐对齐对它们来说不是问题。在某些可执行文件格式和/或体系结构中,函数二进制代码实际上与数据变量分开,但C++语言对此是不可知的。
一般来说,我将所有的内存对齐和位置相关的东西,比如文件头和算法数据,都放在一个结构中。我只是想知道这是否是类的固有特性,就像结构一样,如果我选择使用这种方法,它是否会很好地转换为类。
内存对齐几乎是由编译器自动为您处理的。它更多的是实现细节,而不是其他。我说“几乎是自动的”,因为在某些情况下,它可能很重要(序列化、ABI等),但在应用程序中,它不应该是一个问题。
关于读取文件(因为您提到了文件头),听起来您是在将文件直接读取到struct占用的内存中。我不推荐这种方法,因为填充和对齐的问题可能会使您的代码在一个平台上工作,而不是在另一个平台上工作。相反,您应该从文件中一次读取两个原始字节,并通过简单的赋值将它们分配到struct中。
发布于 2011-07-30 13:09:39
类是否具有与结构相同的内存位置和内存对齐格式?
是。从技术上讲,类和结构没有区别。唯一的区别是默认的成员访问规范,否则它们是相同的。
更具体地说,数据是否根据声明的顺序加载到内存中?
是。
函数是否影响内存对齐和数据位置,或者它们是否被分配到另一个位置?
不是的。它们不会影响对齐。方法是单独编译的。该对象不包含任何对方法的引用(对于那些声称虚拟表确实影响成员的方法,答案是肯定的,也是否定的,但这是一个实现细节,不会影响成员之间的相对差异。允许编译器将特定于实现的数据添加到对象)。
一般来说,我将所有的内存对齐和位置相关的东西,比如文件头和算法数据,都放在一个结构中。
好的。不确定这会对任何事情产生什么影响。
我只是好奇地想知道这是否是类的固有特性,就像结构一样
类/结构对相同的东西有不同的名称。
,以及如果我选择使用该方法,它是否能很好地转换为类。
选择哪种方法?
发布于 2011-07-30 13:03:35
C++类简单地转换为结构,所有实例变量都作为结构中包含的数据,而所有函数都是从类中分离出来的,并通过接受这些结构作为参数来像函数一样处理。
实例变量的确切存储方式取决于所使用的编译器,但它们通常是按顺序存储的。
https://stackoverflow.com/questions/6881172
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