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社区首页 >问答首页 >在实时墙纸服务中使用min3D?

在实时墙纸服务中使用min3D?
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Stack Overflow用户
提问于 2011-08-05 13:21:35
回答 2查看 1.1K关注 0票数 3

我最近一直在使用min3D库,学习如何使用安卓的openGL功能(这是令人沮丧的,哈哈)。我正在尝试修改GLWallpaperService @ https://github.com/markfguerra/GLWallpaperService以使用min3D,但我最终遇到了大量错误,因为这个库主要是为了与标准活动一起使用而编写的。

可以在@ http://code.google.com/p/min3d/中找到min3D

有没有人能给我一些建议,告诉我为了使用min3D例程需要如何修改或者需要修改什么?

Nicholas Gramlich成功地为AndEngine(他开发的)写了一个扩展,以便将他的2D例程用于精灵动画,它工作得非常完美,我想做同样的事情,但使用3D元素。

任何帮助都将不胜感激。

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回答 2

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2012-02-15 17:03:20

看看https://code.google.com/p/min3d-live-wallpaper-fork/,它允许使用min3d easy构建实时墙纸

票数 1
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Stack Overflow用户

发布于 2011-12-31 03:57:35

尼古拉斯刚刚上传了一个新的AndEngine OpenGL2 release。我用它来实现实时墙纸(背景+动画,这是基于OpenGL着色器)。它不是100%稳定的,但提供了可接受的质量水平。

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/6951777

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