我必须开发一个iPhone应用程序,这是一个DJ应用程序。它包括从播放歌曲到抓取音频的所有内容。
有没有办法让我刮刮声音?你有什么好的框架可以推荐吗?哪些是最好的选择?
我已经参考了下面的链接,但对我的事业没有帮助
http://blog.glowinteractive.com/2011/01/vinyl-scratch-emulation-on-iphone/
发布于 2011-08-10 18:49:52
我会从Kjetil Falkenberg Hansen最近的PhD论文:The Acoustics and Performance of DJ Scratching开始阅读,以抓住问题的本质。这将为您的程序提供一些有效的参数。
我想你会想要缓冲一定数量的要“抓取”的音频,然后简单地向前和向后以不同的速度通过所述缓冲区。
考虑一下this link (和类似的)如何构建一个缓冲区。
如果iphone API没有提供一种有用的方法来以不同的速度遍历缓冲区,那么您可以考虑创建自己的临时缓冲区,然后使用它来填充基于某个插值函数的iPhone使用的缓冲区。
顺便说一句,你发布的第一个链接看起来确实很有用!它少了什么?
https://stackoverflow.com/questions/7008832
复制相似问题