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DirectDraw Blt函数参数
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Stack Overflow用户
提问于 2011-08-04 23:47:01
回答 1查看 867关注 0票数 1

只有一个简单的blt函数:

代码语言:javascript
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RECT dstRect = {dstL, dstT, dstR, dstB};
RECT srcRect = {srcL, srcT, srcR, srcB};

HRESULT hr = _surface->Blt(&dstRect,source,&srcRect,DDBLT_WAIT, NULL);

我的问题是:

假设我有一个宽度为'w‘的缓冲区,我指定dstL = 0。什么应该是dstR?W还是w-1?

意思是是否包含dstR?(<或<=)?

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2011-08-05 02:01:04

DirectDraw矩形类似于GDI矩形,因为它们覆盖了直到(但不包括)右列和底部行的区域。所以应该是w。

参考:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/aa911080.aspx

矩形结构的定义使得右侧和底部成员是互斥的: right减去left等于矩形的宽度,而不是比宽度小1。

票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/6944486

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