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iOS动画性能
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Stack Overflow用户
提问于 2011-07-23 19:20:41
回答 1查看 965关注 0票数 3

我有一个与许多动画“怪物”的游戏。动画由大约20个png图像为每个怪物制作。所以我在设置了animationImages:的情况下使用UIImageView

问题是有时屏幕上可能有很多怪物(总共110个,不同的有10个)。因此,当它们同时出现在屏幕上时--我看到了动画问题(fps非常低)。

你能给我一些建议吗--我该如何解决这个问题?

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2011-07-23 20:13:45

您可以按照this教程中所述使用CoreAnimation。它很好地解释了你现在可以用来提高性能的所有技术(首先,它没有使用UIViews和标准的animationImages,其次,它利用了sprites (也称为纹理图集),这不仅可以提高性能,而且在管理图像资源时会让你的工作变得更容易)。

您还可以使用CADisplayLink创建一个game loop,您可以在其中进行所有更新。这里有几个问题/答案,所以就描述了这一点。

票数 2
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/6800031

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