首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
社区首页 >问答首页 >尝试校准加速度计

尝试校准加速度计
EN

Stack Overflow用户
提问于 2011-08-02 18:13:49
回答 1查看 2.2K关注 0票数 4

我正在写一个应用程序,将使用加速度计来计算平均geforce施加在手机上。思考这个问题,我得出的结论是,当手机处于休眠状态时,将所有轴值加在一起将得到+9.8 (重力引起的加速度)。

我现在假设,如果我从所有轴的总和中减去9.8,就会得到在不考虑重力的情况下对手机施加的合力。因此,如果电话处于固定位置,它将返回值0。

现在,如果手机直接躺在一个轴上,这确实是正确的,但是如果手机以大约45度的角度躺在物体上,它返回的值是4-5 (大约是重力的一半)角度越接近轴,注册力就越小(继续前进,并假设它是成比例的)

根据我的理解,这不应该发生,它应该返回0,因为所有的轴都会相互抵消,不是吗?由于手机是静止的,所以手机应该不会记录任何力,对吗?

EN

回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2011-08-02 18:40:17

值为4-5 m/s2表示您的计算中存在小错误或硬件缺陷。你说你正在添加所有的值,但是你是如何做到的呢?你必须用sqrt(x*x + y*y + z*z)来计算大小。这是因为加速度像速度,位置,..。是向量,它们的length是根据Pythagorean theorem计算的。

一般来说,这些传感器并不像您期望的那样精确。在iPhone上,我测得的g力值在9.75到9.87之间。数值取决于温度(把它放到冰箱里,你会得到更低的数值-我检查过了;-),当改变方向时确实存在差异。我发现值增量为0.3m/s2。为了解决这个问题,你需要繁重的数学运算(Kalman-Filter或类似的东西),当然还有第二个传感器(陀螺仪,因为磁力计,即指南针反应太慢)。

票数 1
EN
页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/6910457

复制
相关文章

相似问题

领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档