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社区首页 >问答首页 >如何在Javascript中为激光游戏生成关卡?

如何在Javascript中为激光游戏生成关卡?
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Stack Overflow用户
提问于 2011-07-25 05:18:01
回答 1查看 370关注 0票数 3

我正在尝试为我愚蠢的游戏生成一个随机级别。这个游戏由激光/探测器对围绕着可能的镜子组成的方场组成。如下所示:

代码语言:javascript
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/*

LLLLLLLLLL
LmmmmmmmmL
LmmmmmmmmL
LmmmmmmmmL
LLLLLLLLLL

*/

现在,我有一个算法,它通过依赖随机放置和拒绝不好的位置来生成一个级别,非常糟糕。这并不是非常快,并且并不能真正生成我想要的那种字段。请随时在http://cmouse.desteem.org/laser/上试用

欢迎提出任何建议。

当前的算法看起来像这样:

代码语言:javascript
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function createLevel:
  for i=0 to mirrors:
    mirrorLocation = pickRandomPosition
    mirrorType = pickRandomType

    if (verifyPosition(mirrorLocation, mirrorType)):
       i = i - 1
       next
    else:
       storeMirror(mirrorLocation, mirrorType)

在verifyPosition中,我们测试镜子,使其在所有四个方向都能到达激光,希望避免无法检测到的镜子。这是一段有点无聊的代码,所以我在这里省略它。

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2011-07-25 05:29:32

确保它不会多次尝试多个字段的一种方法是迭代字段,并根据一定的概率放置一个镜像或不镜像。将镜像放入的概率应该是#mirros /#field,这样镜像的预期数量就是末尾的#mirrors。

票数 2
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/6809803

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