我是一个完全的网络新手,但是我是一个c/c++程序员,我正在使用objective-c (这是OSX/iPhone的)。
我正在尝试学习如何使用cfsocket发送带有UDP套接字的魔术数据包。我已经看到有像AsyncUDPSocket库这样的库,但是我不想使用这些库。
我试图查看苹果的UDPecho文件,但作为一个初学者,它确实把我搞糊涂了。我用谷歌搜索了很多次,我把下面的代码组合在一起,我有一个包嗅探器在运行,它没有注册任何发送的东西。我知道我的代码遗漏了很多错误捕获,但是我只是想先得到一些基础知识。
这段代码正确吗?(如果这段话含糊不清,我很抱歉)我的意思是我是否遗漏了代码的某些阶段,例如: CFSocketSetAddress?
如果有人知道任何真正好的教程,这将是有帮助的。
任何帮助都是非常感谢的,因为我在这方面完全是一个初学者。
谢谢
int main (int argc, const char * argv[])
{
NSAutoreleasePool * pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
CFSocketRef WOLsocket;
WOLsocket = CFSocketCreate(kCFAllocatorDefault, PF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP, 0, NULL, NULL);
if ( socket == NULL) {
NSLog(@"CfSocketCreate Failed");
}else{
if( socket ) {
NSLog(@"Socket created :)");
struct sockaddr_in addr;
memset(&addr, 0, sizeof(addr));
addr.sin_len = sizeof(addr);
addr.sin_family = AF_INET;
addr.sin_port = htons(9); //port
inet_aton("255.255.255.255", &addr.sin_addr); //ip adress
char ethadd []= "helloworld";
CFDataRef Data = CFDataCreate(NULL, (const UInt8*)ethadd, sizeof(ethadd));
CFSocketSendData(socket,NULL, Data, 0);}
}
[pool drain];
return 0;
}发布于 2011-07-24 11:58:48
您的问题非常简单:您没有告诉CFSocket您希望它将数据发送到哪里。
您在addr中小心地构造了一个地址,但随后并没有使用它。您需要调用CFSocketSetAddress来设置套接字上的目标地址(如果您希望所有发送的数据包都发送到相同的目标),或者将地址作为第二个参数传递给CFSocketSendData。
发布于 2017-10-25 07:15:19
这是我两个晚上的第一段工作代码!希望对其他人有所帮助!我想我应该分享它,也许可以省去一些麻烦。
我禁用了listen调用,因为我只想发送数据。
+ (void)broadCast
{
int socketSD = socket(PF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP);
if (socketSD <= 0) {
NSLog(@"Error: Could not open socket.");
return;
}
// set socket options enable broadcast
int broadcastEnable = 1;
int ret = setsockopt(socketSD, SOL_SOCKET, SO_BROADCAST, &broadcastEnable, sizeof(broadcastEnable));
if (ret) {
NSLog(@"Error: Could not open set socket to broadcast mode");
close(socketSD);
return;
}
// Configure the port and ip we want to send to
struct sockaddr_in broadcastAddr;
memset(&broadcastAddr, 0, sizeof(broadcastAddr));
broadcastAddr.sin_family = AF_INET;
inet_pton(AF_INET, "255.255.255.255", &broadcastAddr.sin_addr);
broadcastAddr.sin_port = htons(33333);
char *request = "message from ios by c";
ret = sendto(socketSD, request, strlen(request), 0, (struct sockaddr*)&broadcastAddr, sizeof(broadcastAddr));
if (ret < 0) {
NSLog(@"Error: Could not open send broadcast.");
close(socketSD);
return;
}
close(socketSD);
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{
//[self listenForPackets];
});
}https://stackoverflow.com/questions/6804791
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