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边- Cocos2d/Box2D
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Stack Overflow用户
提问于 2011-07-25 23:37:06
回答 1查看 162关注 0票数 0

我有两个精灵,一个球和一个木板。如果球从木板上掉下来,球应该是模拟掉下来的。

我的问题是,我如何确定球是否没有接触到木板?我是否应该在木板周围创建边,如果球与它们碰撞,那么它就会缩放球?

有多块木板连接在一起。

有没有人知道如何做到这一点?

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2011-07-26 01:20:42

木板周围的边可以工作,但更简单的方法是使用碰撞回调的EndContact来确定球和木板分离的时间。然而,如果允许球在仍然越过木板的时候反弹一点,并且不被认为是掉下来的,那么你也需要检查球的位置。如果是这样,那么在秋季区域放置一些其他传感器可能更可靠。

票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/6818593

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