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社区首页 >问答首页 >OnRender(DrawingContext drawingContext) C#

OnRender(DrawingContext drawingContext) C#
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Stack Overflow用户
提问于 2011-07-19 01:17:11
回答 2查看 567关注 0票数 0

我在C#的装饰器类中重写OnRender(DrawingContext drawingContext)

在这个方法中,我尝试绘制存储在我的imageCache字典中的图像。问题是,在将我的图像存储在字典中的线程完成之前,OnRender方法会被调用。

我试着Thread.Sleep(60)这工作,但我的程序变得非常慢。

你们能告诉我怎么才能跳过这个问题吗?

谢谢。

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回答 2

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2011-07-19 04:42:21

在字典中存储图像的线程是否只运行一次?如果是这样,我建议您在图像存储线程结束之前不要在OnRender中执行任何操作。

但是,如果您的图像存储线程对每个渲染都运行或频繁运行,则可能需要实现一些thread syncronization (对于第一种情况,您也需要它)。例如,您可以引用包含旧图像的字典以进行呈现,然后在工作线程构建新字典后,可以使用lock并为该引用分配一个新字典。

(这就是我在这么少投入的情况下所能提供的所有建议)

票数 1
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Stack Overflow用户

发布于 2011-07-19 22:29:45

您可以使用Mutex锁定和同步线程。

代码语言:javascript
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private static Mutex mut = new Mutex();

然后,您可以使用以下命令锁定和释放所需的方法

代码语言:javascript
复制
mut.WaitOne();
mut.ReleaseMutex();

这是MSDN教程。

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/6736667

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