首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
社区首页 >问答首页 >使用opengl的阴影体积问题

使用opengl的阴影体积问题
EN

Stack Overflow用户
提问于 2011-07-21 23:57:11
回答 1查看 371关注 0票数 0

我找不到使用阴影体积和模板缓冲区的阴影投影的解决方案。问题可以在:www.dt.fee.unicamp.br/~ricfow/shadowProblem.avi中查看

在另一个视频中:www.dt.fee.unicamp.br/~ricfow/shadowProblemAux.avi仅绘制了与轮廓相关联的面,其中蓝色表示正面和红色背面。

可能的问题是什么?

EN

回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2011-08-02 03:22:07

问题解决了。一些与轮廓对应的边被挤出了两次。谢谢。

票数 0
EN
页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/6779058

复制
相关文章

相似问题

领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档