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在iOS应用程序中使用3D对象
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Stack Overflow用户
提问于 2011-07-14 22:06:22
回答 3查看 9.1K关注 0票数 5

我该如何将来自Maya的3D对象添加到iOS应用程序?现在,在它变得太复杂之前,我只想添加它,还没有对触摸的响应。有关于这方面的教程吗?谢谢!

编辑:它不一定是Maya。我可以学习如何使用另一个程序。

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回答 3

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2011-07-14 22:27:46

转到Xcode并启动OpenGL-ES项目。

将您的maya模型导出到*.obj(Wavefront)-format,并使用Jeff Lamarches obj-loader创建可以包含在iPhone项目中的c-header文件!

票数 5
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Stack Overflow用户

发布于 2011-07-14 22:26:42

Molecules是一个很棒的开源iOS应用程序,它使用OpenGL ES来渲染具有良好触摸交互的3D对象。也许这将是一个很好的起点。

票数 9
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Stack Overflow用户

发布于 2014-08-04 01:20:18

有关渲染3D网格的更现代示例,请查看this library。它附带了OBJ解析器,所以如果您可以将几何体导出为OBJ文件,则可以使用iOS上的库进行渲染和交互。这是一个short video of the library in action

票数 -1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/6694473

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