我该如何将来自Maya的3D对象添加到iOS应用程序?现在,在它变得太复杂之前,我只想添加它,还没有对触摸的响应。有关于这方面的教程吗?谢谢!
编辑:它不一定是Maya。我可以学习如何使用另一个程序。
发布于 2011-07-14 22:27:46
转到Xcode并启动OpenGL-ES项目。
将您的maya模型导出到*.obj(Wavefront)-format,并使用Jeff Lamarches obj-loader创建可以包含在iPhone项目中的c-header文件!
发布于 2011-07-14 22:26:42
Molecules是一个很棒的开源iOS应用程序,它使用OpenGL ES来渲染具有良好触摸交互的3D对象。也许这将是一个很好的起点。
发布于 2014-08-04 01:20:18
有关渲染3D网格的更现代示例,请查看this library。它附带了OBJ解析器,所以如果您可以将几何体导出为OBJ文件,则可以使用iOS上的库进行渲染和交互。这是一个short video of the library in action。
https://stackoverflow.com/questions/6694473
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