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社区首页 >问答首页 >频繁播放嘟嘟声时出现的Javas音频剪辑问题

频繁播放嘟嘟声时出现的Javas音频剪辑问题
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Stack Overflow用户
提问于 2011-07-09 00:50:51
回答 2查看 2.6K关注 0票数 2

我想在GUI触发的操作成功和错误时播放简短的蜂鸣声(WAV文件)。

我偶然发现了javax.sound.sampled.Clip,它似乎起作用了。下面是我使用的基本代码:

代码语言:javascript
复制
clip.stop();
clip.setFramePosition(0);
clip.start();

这是在单击按钮触发数据库操作后执行的。在成功和错误时,将播放两个不同的预加载剪辑。

但是在生产机器(运行Kubuntu10.4的旧PC )上,经过一段时间(大约400+执行或2-4个小时),剪辑拒绝播放。stop方法大约需要3秒才能终止,并且下面的start操作不会播放任何声音。随后的每一次代码调用都会失败,并且不会抛出异常或任何其他反馈。唯一能解决这个问题的就是重新启动整个应用程序。

我的问题是:有什么解决办法吗?其他人也有同样的问题吗?或者有没有其他框架可以用来播放至少两种不同的声音( Toolkit.beep()只能播放一种声音)。

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回答 2

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2011-07-12 23:25:09

所以我是如何修复它的:

我基本上遵循了Charles Goodwin的提示,但我更改了AePlayWave类以实现runnable并将其与线程池一起使用(以避免总是启动新线程的开销)。另外,我使用URL而不是Files来使用打包的JAR文件中的资源。AePlayWave对象是在安装完成(选择文件)或设置更改时创建的。我希望应用程序播放的每个声音都有一个实例。然后,事件的侦听器方法触发池为该事件声音运行特定的AePlayWave实例。其余的基本上是一样的。

只有两个不方便的问题:

1.)在较弱的机器上,WAV的结尾并不总是被播放。当声音非常短(例如100ms的蜂鸣声)时,这可能导致根本没有声音被播放!这就是为什么我在我想要播放的每个声音的末尾添加了500毫秒的静默。这是一种变通方法,但它是有帮助的,目前看来它是最好和最稳定的方法。

2.)如果播放了多个声音(因为重复非常快),这些声音会重叠,您会听到音调和音量的变化。这在我的情况下是可以的,但对于其他用途可能会很烦人。

它已经在生产系统上运行。如果有任何错误报告给我,我会编辑这篇文章,让你了解最新情况。

现在是(基本上简化的)源码:

代码语言:javascript
复制
import java.io.IOException;
import java.net.URL;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;    
import javax.sound.sampled.AudioFormat;
import javax.sound.sampled.AudioInputStream;
import javax.sound.sampled.AudioSystem;
import javax.sound.sampled.DataLine;
import javax.sound.sampled.LineUnavailableException;
import javax.sound.sampled.SourceDataLine;
import javax.sound.sampled.UnsupportedAudioFileException;

public class AudibleListener implements SomeListener {

private Runnable successRunner;
private Runnable failRunner;

ExecutorService pool = Executors.newCachedThreadPool();

/**
 * Call this after initialization and after every change in your config at runtime.
 */
public void reloadSettings() {
    // put your configuration here
    this.successRunner = new WavePlayer(this.getClass().getResource("success.wav"));
    this.failRunner = new WavePlayer(this.getClass().getResource("fail.wav"));
}

/**
 * Call this to savely shutdown the thread pool.
 */
public void shutdown() {
    this.pool.shutdown();
}

/**
 * Listener method called on success. 
 */
public void eventSuccess() {
    this.pool.execute(this.successRunner);
}

/**
 * Listener method called on fail. 
 */
public void eventFailed() {
    this.pool.execute(this.failRunner);
}

private class WavePlayer implements Runnable {

    private final int EXTERNAL_BUFFER_SIZE = 524288; // 128Kb 

    private URL soundFile;

    public WavePlayer(URL soundFile) {
        this.soundFile = soundFile;
    }

    @Override
    public void run() {

        try {
            // check if the URL is still accessible!
            this.soundFile.openConnection().connect();
            this.soundFile.openStream().close();
        } catch (Exception e) {
            return;
        }

        AudioInputStream audioInputStream = null;
        try {
            audioInputStream = AudioSystem
                    .getAudioInputStream(this.soundFile);
        } catch (UnsupportedAudioFileException e) {
            return;
        } catch (IOException e) {
            return;
        }

        AudioFormat format = audioInputStream.getFormat();
        SourceDataLine auline = null;
        DataLine.Info info = new DataLine.Info(SourceDataLine.class, format);

        try {
            auline = (SourceDataLine) AudioSystem.getLine(info);
            auline.open(format);
        } catch (LineUnavailableException e) {
            return;
        } catch (Exception e) {
            return;
        }

        auline.start();
        int nBytesRead = 0;
        byte[] abData = new byte[this.EXTERNAL_BUFFER_SIZE];

        try {
            while (nBytesRead != -1) {
                nBytesRead = audioInputStream
                        .read(abData, 0, abData.length);
                if (nBytesRead >= 0) {
                    auline.write(abData, 0, nBytesRead);
                }
            }
        } catch (IOException e) {
            return;
        } finally {
            auline.drain();
            auline.close();
        }
    }
}
}

干杯,感谢你到目前为止所给予的帮助!

P.

更新:

它现在已经运行了72小时,没有任何错误!看起来我们成功了!

票数 1
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Stack Overflow用户

发布于 2011-07-09 07:42:47

不要害怕只重新创建对象,开销很低。尝试只创建新的剪辑,而不是重置剪辑。你可以缓存这些文件,这将是一个有用的优化。重用剪辑对象不是这样的。

或者,您可以尝试不受限制的替代实现。

这是谷歌对“java play wav文件”的最高搜索结果:

http://www.anyexample.com/programming/java/java_play_wav_sound_file.xml

它将事情简化为一个单独的调用:

代码语言:javascript
复制
new AePlayWave("test.wav").start();

只需将这个类添加到您的代码库:

代码语言:javascript
复制
import java.io.File; 
import java.io.IOException; 
import javax.sound.sampled.AudioFormat; 
import javax.sound.sampled.AudioInputStream; 
import javax.sound.sampled.AudioSystem; 
import javax.sound.sampled.DataLine; 
import javax.sound.sampled.FloatControl; 
import javax.sound.sampled.LineUnavailableException; 
import javax.sound.sampled.SourceDataLine; 
import javax.sound.sampled.UnsupportedAudioFileException; 

public class AePlayWave extends Thread { 

    private String filename;

    private Position curPosition;

    private final int EXTERNAL_BUFFER_SIZE = 524288; // 128Kb 

    enum Position { 
        LEFT, RIGHT, NORMAL
    };

    public AePlayWave(String wavfile) { 
        filename = wavfile;
        curPosition = Position.NORMAL;
    } 

    public AePlayWave(String wavfile, Position p) { 
        filename = wavfile;
        curPosition = p;
    } 

    public void run() { 

        File soundFile = new File(filename);
        if (!soundFile.exists()) { 
            System.err.println("Wave file not found: " + filename);
            return;
        } 

        AudioInputStream audioInputStream = null;
        try { 
            audioInputStream = AudioSystem.getAudioInputStream(soundFile);
        } catch (UnsupportedAudioFileException e1) { 
            e1.printStackTrace();
            return;
        } catch (IOException e1) { 
            e1.printStackTrace();
            return;
        } 

        AudioFormat format = audioInputStream.getFormat();
        SourceDataLine auline = null;
        DataLine.Info info = new DataLine.Info(SourceDataLine.class, format);

        try { 
            auline = (SourceDataLine) AudioSystem.getLine(info);
            auline.open(format);
        } catch (LineUnavailableException e) { 
            e.printStackTrace();
            return;
        } catch (Exception e) { 
            e.printStackTrace();
            return;
        } 

        if (auline.isControlSupported(FloatControl.Type.PAN)) { 
            FloatControl pan = (FloatControl) auline
                    .getControl(FloatControl.Type.PAN);
            if (curPosition == Position.RIGHT) 
                pan.setValue(1.0f);
            else if (curPosition == Position.LEFT) 
                pan.setValue(-1.0f);
        } 

        auline.start();
        int nBytesRead = 0;
        byte[] abData = new byte[EXTERNAL_BUFFER_SIZE];

        try { 
            while (nBytesRead != -1) { 
                nBytesRead = audioInputStream.read(abData, 0, abData.length);
                if (nBytesRead >= 0) 
                    auline.write(abData, 0, nBytesRead);
            } 
        } catch (IOException e) { 
            e.printStackTrace();
            return;
        } finally { 
            auline.drain();
            auline.close();
        } 

    } 
} 
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原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/6627730

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