所以我正在为移动设备( android )做一个unity项目,我遇到了在移动设备中通过unity播放视频的问题,这只能通过Handheld.PlayFullScreenMovie或资源来实现。
所以,在Handheld.PlayFullScreenMovie中,视频是全屏的,一切都在后面,因为我想让它支持一些语言(如果我必须包括3个相同视频的副本,游戏将开始变得很大;-;)。我的疑问是,有没有可能在不创建另一个视频的情况下在里面放一个字幕?
发布于 2016-10-17 00:30:59
对此有一个逻辑上的解决方案。你可以通过GUI.Label在屏幕上打印任何东西。
您可以使用计时器/计数器在正确的时间在屏幕上打印相关文本。
在要显示文本的位置创建矩形
GUI.Label(new Rect(10, 10, 100, 20), "Hello World!");https://stackoverflow.com/questions/35689607
复制相似问题