我正在尝试用AVFoundation播放视频。我为一个按钮使用了下面的代码,这个按钮将播放提前了一帧。
它间歇性地工作,在某些执行中它会做正确的事情并前进一帧,但大多数时候我必须按下按钮3到4次才能前进一帧。
这使我认为这是某种精度问题,但我不能弄清楚它是什么。每次运行时,新的CMTime似乎都会以相同的速度前进。
我的另一个理论是,这可能是因为currentTime没有设置到我的帧率下的精确帧边界(由查找视频引起)。但我不知道如何以我的帧速率“捕捉”到最近的帧。
AVAssetTrack *videoTrack = ...;
Float64 frameRate = [videoTrack nominalFrameRate];
CMTime currentTime = [self.playerItem currentTime];
CMTime oneFrame = CMTimeMakeWithSeconds(1.0 / frameRate, currentTime.timescale);
CMTime added = CMTimeAdd(currentTime, oneFrame);
[self.player seekToTime:added toleranceBefore:kCMTimeZero toleranceAfter:kCMTimeZero];谢谢你的帮忙!
发布于 2013-10-12 03:37:44
这并不是很明显(因为奇怪的是,它只在AVPlayerItem中可用,而不是在AVPlayer中),但是如果AVPlayerItem为canStepForward/canStepBackward返回YES,那么您可以调用stepByCount:(NSInteger)stepCount:来向前或向后移动一定数量的帧。
发布于 2011-06-25 06:14:33
您的问题的答案在第二行代码中,您从nominalFrameRate中删除了"nominal“。
您的代码假定视频中的帧率是恒定的。这是不正确的。
一个视频可以有恒定的fps,但它不是必须的。例如,如果你用手机在不同的光照条件下拍摄胶片,那么帧曝光时间可能会改变,你的帧率也会相反变化。
要“捕捉”到框架边界,您需要使用AVAssetReader遍历各个框架。每一帧都有一个演示时间戳(它的"t"),但如果你是在单步执行,那么这并不重要,除非你正在更新位置标记。
https://stackoverflow.com/questions/6461789
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