我正在从事cocos3d游戏开发,我必须在我的应用程序中导入3dmax模型,谁能建议如何使用cocos3d??
发布于 2011-08-14 21:34:24
根据文档,cocos3d附带了一个加载器框架,它在类CC3World上添加了一个类别,并带有一个加载PowerVR POD文件的方法,名为
addContentFromPODResourceFile:此外,PowerVR的供应商提供了支持3ds场景的POD文件导出的plugin for 3dsmax。
我自己没有试过,所以YMMV。
https://stackoverflow.com/questions/6506527
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