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社区首页 >问答首页 >Rubinius中垂死的Actor,还是线程/进程被沙箱?

Rubinius中垂死的Actor,还是线程/进程被沙箱?
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Stack Overflow用户
提问于 2011-06-10 16:10:09
回答 1查看 197关注 0票数 1

我正在研究Rubinius (2.0+)及其actors库,以应对并行计算挑战。

我想知道,例如,如果一个角色消耗了大量的内存,直到抛出一个OutOfMemoryException,会发生什么。只有一个演员死了,还是这会扼杀整个rubinius过程?

换句话说: Rubinius中的Actors/ thread是否足够相互隔离,以至于一个垂死的线程不会杀死整个系统?

诚挚的问候

罗伯特

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2011-06-11 05:33:58

上一次我检查了rubinius中的参与者的源代码,在那里简单地映射到线程(每个参与者一个),所以内存耗尽会杀死整个进程。

所有应用于线程的规则都应该应用于当前的执行者实现。

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/6303668

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