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社区首页 >问答首页 >如何在不转移到手机的情况下调试(播放) Unity 5 for Gear VR?

如何在不转移到手机的情况下调试(播放) Unity 5 for Gear VR?
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Stack Overflow用户
提问于 2016-02-16 13:37:22
回答 1查看 2K关注 0票数 0

我在Unity 5中为Gear VR制作了一些东西。

当我连接Galaxy和S6时,

代码语言:javascript
复制
 File -> Build and Run 

手机告诉我将手机连接到Gear VR,之后一切都很正常。

但是当我从Unity中按下Play时,Unity本身就崩溃并关闭了。

所以每次我想要调试的时候,我都要下载并在手机上调试,这花了我很多时间。

那么,有没有什么简单的方法可以在mac上调试gear vr?

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2016-02-16 19:26:40

你可能无法使用Unity进行调试(如Unity profiler等),但你可以使用Android studio或adb来调试它,所以每次你使用Debug.Log及其家族时,它们都会打印到日志中,只需使用Unity关键字对其进行过滤即可。

由于使用电缆对于GearVR是不可行的,您需要使用adb与TCP/IP,即使用无线。有很多关于如何使用adb wifi的文章,例如here

希望这能有所帮助

票数 2
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/35424592

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