首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
社区首页 >问答首页 >优先注册开放泛型

优先注册开放泛型
EN

Stack Overflow用户
提问于 2011-06-08 05:13:32
回答 1查看 821关注 0票数 3

是否可以像这样使用unity:

代码语言:javascript
复制
container.Register(typeof(IMyType<car>), typeof(MyType1<car>));
container.Register(typeof(IMyType<>), typeof(MyType2<>));

。。因此,当我尝试解析IMyType<car>时,会得到一个MyType1<car>...但是当我尝试解析IMyType<bus>时,我得到了MyType2<bus>?或者用另一种方法来做同样的事情,使已定义的泛型优先于开放的泛型?

EN

回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2011-06-08 05:26:42

是的,你可以这样做:

代码语言:javascript
复制
IUnityContainer container = new UnityContainer();

container.RegisterType(typeof(IMyType<Car>), typeof(MyType1<Car>));
container.RegisterType(typeof(IMyType<>), typeof(MyType2<>));

// Returns MyType1<Car>:
IMyType<Car> car = container.Resolve<IMyType<Car>>();

// Returns MyType2<Bus>:
IMyType<Bus> bus = container.Resolve<IMyType<Bus>>();
票数 6
EN
页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/6271745

复制
相关文章

相似问题

领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档