我已经花了一些时间来尝试理解多进程,尽管它的细微之处会避开我未受过训练的头脑。我已经能够让一个池返回一个简单的整数,但是如果函数不像我能找到的所有示例那样返回一个结果(即使在documentation中,它也是一些我不太理解的晦涩的示例。
下面是我正在尝试使用的一个示例。但是,我不能让它像预期的那样工作,我相信有一个简单的原因。我可能需要使用队列或共享内存或管理器,但当我多次阅读文档时,我似乎无法理解它的实际含义和作用。到目前为止,我所能理解的就是池函数。
另外,我使用了一个类,因为我需要避免像在this question's answer中那样使用全局变量。
import random
class thisClass:
def __init__(self):
self.i = 0
def countSixes(myClassObject):
newNum = random.randrange(0,10)
#print(newNum) #this proves the function is being run if enabled
if newNum == 6:
myClassObject.i += 1
if __name__ == '__main__':
import multiprocessing
pool = multiprocessing.Pool(1) #use one core for now
counter = thisClass()
myList = []
[myList.append(x) for x in range(1000)]
#it must be (args,) instead of just i, apparently
async_results = [pool.apply_async(countSixes, (counter,)) for i in myList]
for x in async_results:
x.get(timeout=1)
print(counter.i)有没有人可以用哑巴的方式解释一下需要做什么,这样我才能最终理解我错过了什么,它做了什么?
发布于 2011-06-16 00:22:06
我花了一段时间才明白你想要发生什么。这个问题与多处理的工作方式有关。基本上,您需要以函数式风格编写程序,而不是像现在那样依赖副作用。
现在,您正在将对象发送到您的池中进行修改,并且没有从countSixes返回任何内容。这不适用于多处理,因为为了避开GIL,多处理创建counter的副本并将其发送到全新的解释器。因此,当您递增i时,您实际上是递增了i的副本,然后,因为您没有返回任何内容,所以您正在丢弃它!
要做一些有用的事情,你必须从countSixes返回一些东西。下面是代码的简化版本,它可以做一些与您想要的事情类似的事情。我在中留下了一个参数,只是为了说明你应该做什么,但实际上这可以通过一个零参数函数来完成。
import random
def countSixes(start):
newNum = random.randrange(0,10)
if newNum == 6:
return start + 1
else:
return start
if __name__ == '__main__':
import multiprocessing
pool = multiprocessing.Pool(1) #use one core for now
start = 0
async_results = [pool.apply_async(countSixes, (start,)) for i in range(1000)]
print(sum(r.get() for r in async_results))https://stackoverflow.com/questions/6360679
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