我的应用程序中有几个实例。这些实例中的每一个都有一个Timer对象,它将在一段时间后触发对象自己的方法。
由于这将是一个简单的模拟应用程序,我打算允许它具有暂停/继续模拟功能以及计时器的“升降速”功能。
但是,如果我的所有实例都有自己的单独Timer对象,它们都将独立运行,并且很难要求所有这些对象暂停然后继续。即使我循环通过一个数组列表来调用每个实例来暂停/继续它的计时器,这绝对不是一种非常有效的方法。同样的问题也适用于提高和降低计时器的整体速度。
看起来在模拟世界中我应该只有一个定时器来控制所有的实例,但是这也会使事情变得非常复杂。
实现这些要求的一些实现方法是什么?我在我的应用程序中使用Java。
谢谢!
发布于 2011-06-03 23:59:40
您可以始终使用事件驱动的方法。让每个对象注册为主控制器的侦听器,当选项发生更改时,只需触发一个事件并让所有实例自行更新即可。
发布于 2011-06-04 00:03:36
我绝对建议使用一个中央定时器。此外,您可以有一个集中的ArrayList,您可以在其中注册需要由计时器触发的所有对象。这些对象可以实现一个接口,比如ITimerInvokeable,使用timerTick()方法或者类似的东西。当计时器滴答作响时,它可以在ArrayList上循环并对所有对象调用timerTick()。从计算上讲,这并不比在每个对象中使用计时器更昂贵,因为您最终将得到相同数量的方法调用(并且循环开销最小)。此外,您将节省资源,因为您没有大量的计时器在运行。
(这是一种事件驱动的方法,看起来与@Kyle的答案类似,但据我所知,他建议使用事件来传播计时器信息中的更改。)
发布于 2011-06-04 00:05:27
由于这是一个模拟,也许有比启动一堆Timer更好的方法?也许你可以有一个单一的“时间”表示,它可以在一段预设的时间后通知监听器(或者更简单地说是一个列表)。
因此,如果您的Timer应该在5秒后触发,那么统一的时间保持者将在其“时间”的5个滴答之后通知您的对象。
然后,你可以有一个计时器,它只是以你需要的任何粒度执行(例如,1秒代表1个滴答)。这样,如果您需要加速或减慢模拟,那么在单个Timer关闭后,您将递增“滴答”而不是实时。因此,50%的速度每秒只能提高0.5个刻度。200%速度每秒增加2个刻度。
https://stackoverflow.com/questions/6229497
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