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社区首页 >问答首页 >按钮在序列图像板上的外观与视图有所不同

按钮在序列图像板上的外观与视图有所不同
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Stack Overflow用户
提问于 2016-02-10 03:33:55
回答 1查看 65关注 0票数 0

为什么我的序列图像板(按钮)的元素在模拟器中的显示方式与设备不同?我已经打开了自动布局,并且我已经禁用了size-classes,但这不应该有什么关系吧?

它在故事板中的外观:http://s11.postimg.org/h1xbn5f9v/Screen_Shot_2016_02_09_at_18_57_54.png

虽然在iPhone 6和其他设备上有所不同,但它在iPhone 5上看起来没问题(它与故事板相匹配)。

它在iPhone 6上的外观:http://s17.postimg.org/tfdaagt3y/Screen_Shot_2016_02_09_at_18_58_39.jpg

我正在使用一个视图来保持按钮在一起,并使其水平居中。

有什么想法吗?我很困惑。如果是这样的话,似乎我必须通过编程来放置它。

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2016-02-10 11:24:02

到目前为止,从你分享的图片中,我看不到除高/宽之外的任何限制。您需要选择感兴趣的按钮,然后按住Control并拖动到容器的底部,单击“垂直间距到底部布局向导”,然后在右侧面板上,设置垂直间距常量以进行调整(以防您发现自己不得不在容器中临时放置按钮,以便在Control +拖动时获得“垂直间距到底部布局向导”选项)。看起来你需要一个负数的垂直间距常量才能使按钮稍微离开容器的底部。然后按Control + Option +=“更新选定视图的边框”

您还可以尝试单击小三角形icon,然后单击“添加缺少的约束”。这将添加一些缺失的约束来保持你的图标在故事板中的位置,但有时我发现使用这个自动功能并不能达到我的确切意图。

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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/35300675

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