我有一个flash应用程序,我使用的是papervision3d库。我将我的对象放到场景中,没有问题,但我还想向用户显示坐标轴(x,y和z)。有没有办法显示这些轴?
发布于 2011-05-25 17:24:41
这就是UCS对象:
scene.addChild(new UCS());Here是一个非常基本的例子:
package {
import flash.display.Sprite;
import flash.events.Event;
import org.papervision3d.view.*;
import org.papervision3d.objects.*;
import org.papervision3d.objects.primitives.*;
import org.papervision3d.objects.special.*;
public class HelloPV3D extends Sprite {
private var view:BasicView;
public function HelloPV3D() {
view = addChild(new BasicView()) as BasicView;
view.scene.addChild(new UCS());
view.scene.addChild(new Sphere());
this.addEventListener(Event.ENTER_FRAME,update);
}
private function update(e:Event):void{
view.camera.orbit(mouseY/stage.stageHeight,mouseX/stage.stageWidth,false);
view.singleRender();
}
}
}

发布于 2011-06-10 04:13:38
当然有。我编写了一个名为Trident3D的类来表示坐标轴。单击here查看相关文章或下载包含源代码的demo。
https://stackoverflow.com/questions/6121006
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