我目前正在编写一个程序,它将运行多个程序在组中所有一次和其他人自己。
if( WAIT_FAILED == WaitForMultipleObjects(numberOfProgramsRan, &information[i].hProcess, TRUE, INFINITE) ) { wcerr << L"Failure waiting for process" << endl; }
numberOfProgramsRan是我在循环中运行的程序的数量。&information[i]是一个vector,用于保存创建进程中的进程信息
当我在for循环中创建进程时,如果创建了两个或更少的进程(因此传入了两个要运行的程序),程序将在运行下一个进程之前等待。如果创建两个以上的进程(或者在我的向量中传入两个以上的程序),我的WaitForMultipleObjects就会失败。
如果我需要进一步解释我的问题,请让我知道。
谢谢你的帮忙
发布于 2011-05-29 07:10:21
如果你只等待一个进程(索引i),你应该使用WaitForSingleObject。如果您正在等待多个进程,则需要像其他人所说的那样传入一个句柄数组-而不是指向PROCESS_INFORMATION的指针。如果您坚持将WaitFoRmultipleObjects用于单个对象,请使用:
WaitForMultipleObjects(1, &information[i].hProcess, TRUE, INFINITE)如果您使用除1以外的任何内容,请查看PROCESS_INFORMATION的定义:
typedef struct _PROCESS_INFORMATION {
HANDLE hProcess;
HANDLE hThread;
DWORD dwProcessId;
DWORD dwThreadId;
} PROCESS_INFORMATION, *LPPROCESS_INFORMATION;然后,以下dwProcessId和dwThreadID将被错误地视为处理您的呼叫将不会按预期工作。
类似于:
HANDLE hProcess[MAX_PROCESSES];
for(int i=0; i<numberOfProgramsRan; i++)
{
hProcess[i] = information[i].hProcess;
}
WaitForMultipleObjects(numberOfProgramsRan, hProcess, TRUE, INFINITE);将等待您的所有进程。
发布于 2011-05-29 06:50:24
该&information[i].hProcess应指向包含numberOfProgramsRan元素HANDLE数组的第一个元素。根据您的描述,这听起来不像是这样的,所以我不知道您认为它应该如何工作。
发布于 2011-05-29 06:49:36
确保您传入的是指向句柄数组的指针(请参阅official documentation)。我不知道information[i].hProcess是什么,但它看起来像是包含在结构/类中的单个句柄成员。尽管如果它是一个单一的句柄,我希望它只能处理1个进程,而不是你提到的2个进程。
在这里展示information的定义以及如何初始化/创建进程可能会有所帮助,还可以将代码减少到最小大小,从而仍然会重现该问题。此外,有关"it fails“的详细信息可能会有所帮助(错误/异常消息,发生了什么,等等)。
https://stackoverflow.com/questions/6164775
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