你能推荐一些好的webGL研究和参考资料吗?我刚听说这件事,非常兴奋。任何好的书,电子书,博客都会很受欢迎。
我也很感兴趣,好吗。如果我直接研究webGL,或者我需要一些3D图形开发的背景(或其他先决条件)才能使用它?
发布于 2011-05-27 13:21:44
WebGL只是OpenGL ES到浏览器的一个端口。查找OpenGL教程,并将它们适用于浏览器。
这看起来是针对WebGL的著名NeHe OpenGL教程的一个很好的移植:http://learningwebgl.com/blog/?page_id=1217
发布于 2011-05-27 15:33:17
如果你刚刚开始使用3D,我建议你使用众多3D引擎中的一个(mrdoob的three.js是最好的https://github.com/mrdoob/three.js/之一),这样你就可以快速学习各种概念。
然后,您可以从那里开始挖掘基础知识。
发布于 2011-06-13 19:38:24
OpenGL ES 2.0编程指南http://www.opengles-book.com/适用于WebGL (因为WebGL或多或少是OpenGL ES 2.0到JavaScript的一个端口)。它甚至将其代码示例移植到WebGL http://code.google.com/p/opengles-book-samples/source/browse/#svn%2Ftrunk%2FWebGL上
如果你想开始使用原始的WebGL,你需要一些3D图形编程的知识来完成它。变换矩阵,照明方程,诸如此类。这不是超级困难或任何东西,只是需要一些学习。如果你想从更高的层次开始,我建议你使用WebGL 3D引擎之一。它们需要的工作量要少得多。
https://stackoverflow.com/questions/6148121
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