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社区首页 >问答首页 >将GKSession传递给新的CCLayer对象?

将GKSession传递给新的CCLayer对象?
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Stack Overflow用户
提问于 2011-05-21 02:56:53
回答 1查看 269关注 0票数 0

所以我用GameKit添加了一些本地蓝牙网络,这是我想象中的一些问题,希望你能告诉我为什么它们是虚构的:

我的GKPickerController由我的菜单启动,这是一个被推送到CCSharedDirector的CCLayer对象。一旦GKPickerController建立了连接,它就会将一个GKSession传递给我的菜单层。

所以现在整个会话属于我的菜单,但是我想把数据放到其他CCLayer对象中(比如游戏本身!)。如何使GKSession成为全局的?我是否可以简单地添加一个方法并将整个会话传递给新的CCLayer子类?这会保留整个会议吗?

提前感谢你,我玩得很开心!

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2011-05-23 21:54:51

为什么不创建一个带有sharedInstance方法的类,让这个类做所有的全局工作呢?

类似于:

代码语言:javascript
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@interface GameController : NSObject {
   GKSession *gamekit_session;
}

+ (GameController *)sharedInstance;

- (void)initGameKitSession:(NSDictionary *)config;

- (GKSession *)getGameKitSession;

- (BOOL)isMyKittenAlive;

- (void)shutdownTheInternet:(BOOL)orly;

- (float)getGlobalWarmingTemperature;

- (void)doSomeOtherGlobalStuff;

@end

这样,您所有的CCLayers都可以通过调用[[GameController sharedInstance] getGameKitSession];来访问GKSession。使用此技术比传递GKSession更安全、更优雅(我无法想象您将步入保留/释放地狱……)

票数 2
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/6076447

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