首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
社区首页 >问答首页 >目标C (iPhone):CGContextDrawImage太慢了

目标C (iPhone):CGContextDrawImage太慢了
EN

Stack Overflow用户
提问于 2011-05-25 04:03:02
回答 1查看 1.1K关注 0票数 3

我正在写一个程序,它可以在以15FPS的速率获得图片的同时进行各种类型的图像处理。当我注释掉打印出图像并只留在处理过程中的代码时,我发现我可以以13/14FPS的最大速度打印图像。

然而,在连续调用CGContextDrawImage 6次(6个不同的图像)时,我的绘制速率下降到6/7FPS。我想知道是否有人知道CGContext的CGContextDrawImage的替代品,这样打印图像只需最少的时间。

EN

回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2011-05-25 05:59:20

将其缩放到合适的大小和/或将中间件渲染到屏幕外缓存的上下文(例如,合成和合并多个图像),可以很容易地复制。确保您的图像使用最佳布局--假设您多次渲染它。只有在需要的时候才画。配置文件,以查看最耗时的操作。确定需要绘制的内容--如果您有6个图像并且它们重叠,则不要绘制不可见的部分。

票数 0
EN
页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/6116170

复制
相关文章

相似问题

领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档