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“加法”glBlendFunc
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Stack Overflow用户
提问于 2011-05-28 03:25:35
回答 1查看 8.5K关注 0票数 2

如果我有两个重叠的三角形,每个三角形都是灰色的(0.1,0.1,0.1,0.1),我该如何设置glBlendFunc,使重叠的部分比不重叠的部分呈现得更亮(更接近白色)?

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2011-05-28 03:28:36

你可以这样设置你的glBlendFunc:

代码语言:javascript
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glEnable(GL_BLEND);
glBlendFunc(GL_ONE, GL_ONE);

这将给出一个混合方程,其中output_color =1* source_color +1* destination_color。

另请参阅此documentation

票数 13
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/6156791

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