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社区首页 >问答首页 >如何配置Visual Studio 2010来运行GEGL库?

如何配置Visual Studio 2010来运行GEGL库?
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Stack Overflow用户
提问于 2011-05-19 18:09:42
回答 1查看 426关注 0票数 2

使用Compiling GIMP的教程,我已经在windows中编译了GIMP,GEGL,Babl。我有一些错误,但这些都是在GIMP上的。我现在并不担心GIMP。我只想使用GEGL库在visual studio中创建一些API并运行它们。现在,我的问题是如何为此配置Visual Studio。我应该在“项目属性”中进行哪些更改?我应该在“包含目录”,库目录中添加什么?我只想运行一个简单的代码,gegl初始化...

代码语言:javascript
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#include <gegl.h>
int main(int argc, char **argv)
{
gegl_init (&argc, &argv);
    // other GEGL code
gegl_exit ();
}
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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2011-05-19 18:34:54

将头文件所在的目录放入C/C++部分的Additional Include Directories中。

将lib文件所在的目录放在链接器/常规部分的Additional Library Directories中。

将lib文件的名称放入链接器/输入部分的Additional Dependency空白处。

我不知道这个特殊的库,但是如果它有dlls,你需要用你的.exe把它们复制到目录中。

票数 0
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原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/6057027

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