使用Compiling GIMP的教程,我已经在windows中编译了GIMP,GEGL,Babl。我有一些错误,但这些都是在GIMP上的。我现在并不担心GIMP。我只想使用GEGL库在visual studio中创建一些API并运行它们。现在,我的问题是如何为此配置Visual Studio。我应该在“项目属性”中进行哪些更改?我应该在“包含目录”,库目录中添加什么?我只想运行一个简单的代码,gegl初始化...
#include <gegl.h>
int main(int argc, char **argv)
{
gegl_init (&argc, &argv);
// other GEGL code
gegl_exit ();
}发布于 2011-05-19 18:34:54
将头文件所在的目录放入C/C++部分的Additional Include Directories中。
将lib文件所在的目录放在链接器/常规部分的Additional Library Directories中。
将lib文件的名称放入链接器/输入部分的Additional Dependency空白处。
我不知道这个特殊的库,但是如果它有dlls,你需要用你的.exe把它们复制到目录中。
https://stackoverflow.com/questions/6057027
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