我刚才灵光一现。在我的第一个iPhone应用程序的某些地方,我使用硬编码的值来表示屏幕宽度和/或高度(320,460)。
现在我意识到我从来没有注意到这一点,因为在iPhone 4模拟器中我没有注意到任何绘图问题。
那么,这是否意味着iPhone 4内部将320转换为屏幕分辨率的任意宽度?我怀疑。但话又说回来,为什么我在运行时会看到一切似乎都很好呢?
例如:如果我在(320,100)位置画一个球,我可以清楚地看到它是在屏幕的最右边画的。
这里发生什么事情?
发布于 2011-05-19 15:43:41
不,它不能适配屏幕,它是iphone的标准320。它实际上使模拟器适应于mac屏幕,使其更大。球320从左到右是0-320,460是从上到下0-460。sow把球放在320,100的位置应该把球放在右边的足部。
https://stackoverflow.com/questions/6055264
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