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Unity3D安卓视觉工件
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Stack Overflow用户
提问于 2016-02-08 16:58:48
回答 2查看 879关注 0票数 0

从一段时间前开始,我开始在一些android设备上安装一些人工制品。我已经检查了构建设置,我正在禁用代码剥离,并将所有选项设置为默认选项-什么都不起作用。这种视觉干扰(见截图)至少在Note II和HTC One Mini/2中发生。Nexus 5表现出非常小的干扰。任何帮助都将不胜感激!

Picture here

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回答 2

Stack Overflow用户

发布于 2016-02-11 23:03:12

嗯,这很明显,我只需要打开我的大脑,笑。所以,如果你有像我一样的渲染问题--试着检查你的主摄像头。尤其要注意的清除标志属性。就我个人而言,我遇到过这样一种情况:我的一些背景层(启用了SpriteRenderers )正在切换其Alpha值。在这一点上,相机会“看穿”这些层。如果在“清除标志”属性中有“不清除”值,这就是问题所在。

希望能有所帮助。

票数 1
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Stack Overflow用户

发布于 2016-02-11 07:11:09

您使用的Unity版本是什么?您是否可以确保使用ETC1压缩(如果需要,可以使用+alpha),然后在这些设备上重试?

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/35265628

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