我正在使用away3D,我发现自己非常需要一个hitTestObject方法。据我所知,这个库中没有这样的方法。我已经尝试过distanceTo,但它会计算到centerPoints的距离,因此不能使用此方法,因为我需要检测所有冲突。
有没有人有好的方法来检测away3D中另一个对象的命中?提前谢谢。
发布于 2011-05-12 00:08:40
Away3D是一个渲染器,而不是一个物理引擎。要有“碰撞”,你需要某种物理引擎,比如JigLib。
https://stackoverflow.com/questions/5967133
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