我们是否可以通过QTcpSocket套接字将包含指向另一个结构的指针的结构发送到运行在该程序以外的其他物理位置的程序的QTcpServer套接字。我的代码将是这样的.
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QTcpSocket tcpSocket = new QTcpSocket(this);
Struct a{ int a1; int a2;} __attribute__((packed));
Struct b { int b1; int b2}__attribute__((packed));
Struct c{ a *c1; a*c2; }QByteArray block;
QDataStream out(&block, QIODevice::WriteOnly);
out << quint16(0)<<c;
out << quint16(block.size() - sizeof(quint16));
tcpSocket->write(block);
</i>但这有如下错误: /TcpClient-build-desktop/../TcpClient/tcpclient.cpp:137:错误:‘out.QDataStream::operator<<(0) << c’中的‘operator<<’没有匹配项
发布于 2011-05-04 16:02:13
你当然可以,但这没有多大意义。:-)如果结构有指针,那么这些指针在远程主机上将是无效的。
当然,如果需要的话,您还可以发送指针所指向的内容。
一个提示:如果你为了可移植性而编程,记得在传输之前将任何整数转换成网络字节顺序,然后再转换回主机字节顺序。
Wikipedia article about endianness。
发布于 2011-05-04 16:02:30
您可以这样做,只要接收方知道它不能只让发送进程解除对指针的引用。这将意味着与源进行沟通,并等待结果。这个过程被称为“对象代理”,并且已经在例如CORBA、COM+、jre等中实现。
指针只能在已知的虚拟内存中被解释。
发布于 2011-05-04 16:08:22
除此之外,您还可以使用一种类似于RPC系统的方法,该方法也发送这些指针所指向的对象,但将它们保留在堆上,并相应地更改接收机器上的指针,这样您就可以实际获得工作的指针。当然,要做到这一点而不犯错误并不容易,只有在不可能改变概念的情况下才应该使用这种方法。
诚挚的问候
D
https://stackoverflow.com/questions/5880287
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