如果我有一个由字符串索引的unordered_sets的无序映射,比如
static boost::unordered_map<std::string, boost::unordered_set<std::string> > UseMap;关于使用这种数据结构,我有几个问题。有没有办法将一个新值插入到映射中索引的集合中,而不必使用指向该集合的指针或重新索引映射值?
第二个问题,当我试图索引到地图时,我得到了一个未解决的外部符号错误。举个例子,
void AddUse(const std::string &character, const std::string& used)
{
auto set = UseMap[character];
set.insert(used);
UseMap[character] = set;
}我不确定为什么这会导致一个未解决的符号错误,所以这里的任何指导都会有所帮助。
提前感谢
编辑:任何UseMapcharacter的使用都会导致无法解析的符号错误
还添加了错误代码和源代码示例
完整的类
#pragma once
#ifndef _SINGLEUSE_H_
#define _SINGLEUSE_H_
#include <boost/unordered_map.hpp>
#include <boost/unordered_set.hpp>
#include <string>
#include <vector>
class SingleUse
{
public:
void AddUse(const std::string& character, const std::string& used)
{
UseMap[character].insert(used);
}
bool HasUsed(const std::string &character, const std::string& used)
{
return false;//UseMap[character].find(used) != UseMap[character].end();
}
void ClearAll()
{
UseMap.clear();
}
private:
static boost::unordered_map<std::string, boost::unordered_set<std::string> > UseMap;
};和完整的错误消息:
错误52错误LNK2001:未解析的外部符号"private:静态类boost::unordered_map,类std::allocator >,类boost::unordered_set,类std::allocator >,结构boost::hash,类std::allocator > >,结构std::equal_to,类std::allocator > >,类std::allocator > >,类std::allocator > >,结构boost::hash,类std::allocator > >,结构std::equal_to,类std::allocator >>,类std::allocator >>,类boost::unordered_set,类std::allocator >,结构boost::hash,类std::allocator > >,结构std::equal_to,类std::allocator > >,类std::allocator,类std::allocator >>> SingleUse::UseMap“(?UseMap@SingleUse@@0V?$unordered_map@V?$basic_string@DU?$char_traits@D@std@@V?$allocator@D@2@@std@@V?$unordered_set@V?$basic_string@DU?$char_traits@D@std@@V?$allocator@D@2@@std@@U?$hash@V?$basic_string@DU?$char_traits@D@std@@V?$allocator@D@2@@std@@@boost@@U?$equal_to@V?$basic_string@DU?$char_traits@D@std@@V?$allocator@D@2@@std@@@2@V?$allocator@V?$basic_string@DU?$char_traits@D@std@@V?$allocator@D@2@@std@@@2@@boost@@U?$hash@V?$basic_string@DU?$char_traits@D@std@@V?$allocator@D@2@@std@@@4@U?$equal_to@V?$basic_string@DU?$char_traits@D@std@@V?$allocator@D@2@@std@@@2@V?$allocator@U?$pair@$$CBV?$basic_string@DU?$char_traits@D@std@@V?$allocator@D@2@@std@@V?$unordered_set@V?$basic_string@DU?$char_traits@D@std@@V?$allocator@D@2@@std@@U?$hash@V?$basic_string@DU?$char_traits@D@std@@V?$allocator@D@2@@std@@@boost@@U?$equal_to@V?$basic_string@DU?$char_traits@D@std@@V?$allocator@D@2@@std@@@2@V?$allocator@V?$basic_string@DU?$char_traits@D@std@@V?$allocator@D@2@@std@@@2@@boost@@@std@@@2@@boost@@A) G:\Documents\Programming Projects\KHMP\KHMP_Repo\KHMP\build\KHMP\KHMP\KHMPMain.obj
发布于 2011-05-04 15:31:45
第一个问题,是的,只要你把结果赋值给一个引用就可以了。
执行以下操作:
boost::unordered_set<std::string>& set = UseMap[character];现在,set是对映射中某个值的引用。(我不确定auto为您提供了什么,所以我将该类型放在full中;您也许可以使用auto。)对set所做的任何更改都将反映在地图中。
set.insert(used); // This updates the map, no need to write it back in.发布于 2011-05-04 16:59:20
好的,未解析的符号是因为我没有在任何地方实例化静态变量。我忘了你必须在C++中这样做,这是我的错误。感谢你对布景的帮助
https://stackoverflow.com/questions/5878907
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