我正在尝试不同的策略来绘制从控件的左边缘到右边缘的图形。到目前为止,我们使用的是画布和折线,它执行得很好,但仍然可以使用一些改进。
当我尝试DrawingContext.DrawLine时,我体验到了令人难以置信的糟糕性能,我不知道为什么。这是我能想到的最简洁的代码,用来演示这个问题:
public class TestControl : Control {
static Pen pen = new Pen(Brushes.Gray, 1.0);
static Random rnd = new Random();
protected override void OnRender(DrawingContext drawingContext) {
var previousPoint = new Point(0, 0);
for (int x = 4; x < this.ActualWidth; x += 4) {
var newPoint = new Point(x, rnd.Next((int)this.ActualHeight));
drawingContext.DrawLine(pen, previousPoint, newPoint);
previousPoint = newPoint;
}
}
}而MainWindow.xaml只包含以下内容:
<StackPanel>
<l:TestControl Height="16"/>
<!-- copy+paste the above line a few times -->
</StackPanel>现在调整窗口大小:根据StackPanel中的调试器数量,我遇到了明显的延迟(10个控件)或30秒的完全停顿(100个控件),其中我甚至无法在VS...中点击“停止调试器”-Button。
我对此很困惑,显然我做错了什么,但由于代码如此简单,我看不出这是什么……我使用的是.Net4,以防万一。
发布于 2011-05-10 15:26:15
您可以通过冻结画笔来获得性能。
static TestControl()
{
pen.Freeze();
}发布于 2011-05-09 23:14:43
在WPF中绘制图形最有效的方法是使用DrawingVisual。
Charles Petzold在MSDN Magazine上写了一篇出色的文章,解释了如何做到这一点:
Foundations: Writing More Efficient ItmesControls
这些技术适用于显示数千个数据点。
发布于 2011-05-10 15:24:40
好了,再多玩一下,我发现冻结这支笔有很大的影响。现在我在构造函数中创建画笔,如下所示:
public TestControl() {
if (pen == null) {
pen = new Pen(Brushes.Gray, 1.0);
pen.Freeze();
}
}现在的表现和我预期的一样。我知道它必须是简单的..。
https://stackoverflow.com/questions/5937364
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