我尝试使用unity + google cardboard sdk创建简单的VR应用程序。
我安装了cardboard unity包,并将其导入unity项目。我点击更新立体摄像机,并拖动立体控制器到摄像机。摄像机的主要属性如下:

我的场景只有摄像机。我运行它的andorid手机,结果是below.It的屏幕很小。当我使用硬纸板时,我看不到清晰的视野。

我安装了play store(SeaWorld VR)的VR应用程序,它运行正常。

发布于 2016-02-06 18:51:33
您应该禁用/删除您的‘主相机’对象,并使用'Cardboard/Prefabs/‘目录中提供的'CardboardMain’。
发布于 2016-02-08 17:05:58
在Resolution and Presentation下,将“Default Orientation”改为“Landscape Left”。
新的屏幕截图是:

https://stackoverflow.com/questions/35238860
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